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不但好看还很好玩 盘点那些用UE4打造的手游大作_3988手游

发布时间:2019-08-13 02:02 来源:未知 编辑:admin

  在过去的2017年,不少国内的玩家通过Paragon《虚幻争霸》和Fortnite《堡垒之夜》等游戏了解到Epic Games。但是除了游戏开发商这个身份之外,其实他们还是一家游戏引擎开发商,著名的虚幻引擎(Unreal Engine)就是由他们一手打造而成。

  除了Epic Games研发的《战争机器》及《虚幻》系列游戏外,虚幻引擎被无数游戏开发商采用开发3A级主机游戏大作,如《鬼泣5》、《无主之地》和《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》等大作都是基于虚幻引擎(Unreal Engine,简称:UE)打造。

  随着近年来手游市场的规模反超端游,精品化研发的思路逐渐深入各家开发商的内心。由此为基础,以UE4为首高端游戏引擎的作用也显得愈发重要。趁着这个机会,让我们就来盘点一下那些使用UE4开发的手游大作吧。

  《HIT:我守护的一切》是由韩国NAT GAMES于2016年开发的一款ARPG手游。凭借其优秀的质量,该作在韩国一上线就获得了不俗的成绩,当天便获得了Google Play畅销榜的第一名,发行三个月后仍一直保持在前十的位置。

  该作的开发商NAT GAMES虽然是一家初创公司,但是团队的大部分人都拥有着丰富的端游和网游制作经验,公司的社长朴勇炫还曾担任过《天堂2》和《TERA》的制作人,可以说有着丰富的RPG游戏制作经验。

  作为一款ARPG手游,玩家可以在五个职业中选择其中一,然后与其他玩家进行实时互斗,最多支持六人同场对决,最后决出比赛的胜者。相较于同类游戏,《HIT》中加入了许多个性化的设置比如捏脸换装系统等,来满足玩家对角色形象上的需求。游戏的另一大特色便是个性多变的时装系统,玩家可以打造不同的外观形象。

  ARPG与MMORPG相比,更看重人物动作的流畅度与华丽度。为了能在移动端上展现出匹敌端游的画面质量,制作团队决定采用当时刚面世不久的虚幻引擎4来进行制作,着重突出次时代的的画面与优秀的打击感。

  对于这款作品,媒体与玩家也为这款游戏做出了高度评价,称这款游戏在释放动作时非常有打击感,在此之前没有任何一款手机平台的动作游戏在触摸屏上真正像《我守护的一切》一样对角色动作给出过如此精确的反馈。

  《天堂2:重生》是由韩国游戏开发商Netmarble(网石)研发的一款MMORPG手游。这款游戏在韩国实现了巨大的成功,月流水达到1.76亿美元,并在2017“G-star韩国游戏大奖”上获得了总统奖。

  相信资深的玩家一定听说过《天堂2》,这款游戏是韩国NCsoft在2003年推出的经典MMORPG,凭借着强大的游戏画面表现力,一经推出便席卷了韩国、台湾等地,掀起了一股MMORPG的风潮。

  游戏剧情仍以前作哈汀与巴列斯之间的冲突为主线进行展开,玩家作为银色骑士团的一员为保卫亚丁大陆的和平而与邪恶势力进行搏斗。游戏中共分为四大种族和二十四个不同的职业,玩家可随意搭配。

  作为一款经典端游IP改编的手游,《天堂2:重生》里自然有不少致敬当年《天堂2》的设定,比如端游中经典的血盟系统、即时型攻城战及战斗副本。

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